谈谈酸柚子新作《PARQUET》:柚子社开始做全年龄了?

说到柚子社,那可是远近闻名的废萌大厂。要说Gal界知名度和厨力,柚子那也能占去大半片江山。迄今为止,柚子社本社已经发售了11部作品,在第三作《夏空彼方》之后,柚子就已经开始定型专攻“废萌”作品。从2012年发售的第六作《DRACU-RIOT!》开始,柚子社新作在getchu上的销量就已经是霸主般的地位,只要出了新作,那年销量不是第一就是第二。也就是从这几年开始,业界制作厂商和市场对“废萌”的供需也开始愈发猛烈起来。2019年12月20日,柚子社第11 作《星光咖啡馆与死神之蝶》发售,算上预售,这作更是凭借其惊人的销量在年末这短短11天时间内就一举拿下了2019年getchu的销量冠军。虽然仅仅凭getchu一家的销售数据来说显得比较片面,但这夸张的销售成绩仍然不容忽视。

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那么这部11天就拿下销量冠军的作品真的有那么好吗?也许不见得,这部作品的口碑和讨论热度一直都处在一个相当尴尬的地位,甚至连前几部中类似“锉刀”、“起爆器”等各类迫害梗都不怎么能见到。那为什么大量消费者愿意为其买单呢?我们暂时先抛开这个问题,来看看柚子社子品牌酸柚子新作《PARQUET》如何。

《PARQUET》简评

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酸柚子——YUZUSOFTSOUR

2021年7月30日,柚子社在直播中宣布了其子品牌酸柚子(YUZUSOFTSOUR)的成立,并在当晚就发布了新品牌的第一部作品《PARQUET》。同时,也宣布了由HIKARI FIELD和NekoNyan于8月27日在steam商城同步上架发行该游戏的中文版以及英文版。柚子的这一举动起初令我十分诧异,毕竟一个专攻废萌的会社要做短篇全年龄作品,我真担心这剧本会撑不起来。结果一看职员表,原来基本都是柚子社原班人马,虽然剧本还是天宫,不过在企划处却看见了协力御影的字样。御影都请来了,难道说这次剧本要好起来了?

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结果当天晚上就有吧友就爆料:御影连发5条推特,表示自己只是在企划阶段提了两嘴,并没有参与最终的决策。为什么会出现这样的情况,大家大可自己发挥一下想象力。但有一点是清楚的,御影的态度大概就是:“这次的作品成也好,败也好,都别算在我头上。”

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虽然看上去剧本水平要上去好像是没什么希望了,但毕竟做的是全年龄短篇作品,没有了18x的元素,想要吸引玩家还是得有点啥拿得出手的东西吧。所以不管到底咋样,我当晚还是赶着游戏发售就啃生肉去了。总的来说,这部作品体量不大,大概五六个小时就能搞定,然而我硬是逐字逐句看完了,前前后后总共花了大约八个小时才通关。当然,推这么慢也有一部分原因是生肉确实啃得我头疼。

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推完之后我又细细回味了一下:开篇“赛博风”的设定确实让人眼前一亮,但是中期剧情的发展还是让人有昏昏欲睡之势,不够亮眼,不过观感确实比长篇的日常好多了。值得一提的是,虽然在游戏主线中没有恋爱要素,甚至连选择肢都没有,但是在后日谈中还是加入了一个类似攻略(女主)的选项。虽然有点意义不明,但还算是塞了点糖给玩家吧。

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即使《PARQUET》有亮眼的开头,讨喜的双女主人设,但依旧逃不掉其剧本平庸的事实,也仍然没有完全抛弃废萌这一元素,算是一部中规中矩的短篇作品。不过也不必过度苛责,对柚子社来说,能做到这个水平已经是相当不错了。看的出来,柚子想通过做子会社的方式在不影响其现有方针的情况下,做一些新的尝试,探索新的道路。至于柚子本社的第12部作品,官方说还在做,让你再等一下。

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其他方面,本作在配音上还是很给力的。其他次要角色的演出都很卖力,而为双女主配音的东山奈央更是一人分饰两角。游戏中各种立绘、SD插画等都还是原汁原味的柚子风。作为一个小体量作品,涵盖了28张CG,9张SD也算是相当实惠了。不过除了两女主外,其他所有次要人物几乎都只有一张立绘,这就导致了很多人从头到尾都保持着一个姿势。比如我们这位可爱的小姐姐,手一直举着难道不累吗?

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系统方面倒是没得说,柚子的系统一直都是顶尖的,功能全面同时UI设计也很出色,甚至本次正篇里没有任何选项也做了流程图,转场特效也是引起极度舒适。

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不过这部作品自诞生之日起就饱受争议,口碑也呈两极分化之势。一方面有人不满柚子社去掉了18x元素,且剧本也不够吸引人;另一方面,也有人认为《PARQUET》跟过去比起来有一定的进步。所以到底怎么样,还是得自己玩了才知道。不过我个人倒是不介意它是全年龄还是什么,我只关心它剧本的水准是否达标。
近年来全年龄短篇的火热

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现在我来回答我在视频开头提出的那个问题:为什么《星光咖啡馆与死神之蝶》虽质量差强人意,但还是取得了惊人的销量呢?一方面是因为其品牌对“质量”的保证,另一方面是在当今的环境下,废萌依然占据着市场的主流。这里的“质量”指的是柚子能始终能保持其制作风格和水准,并且保证安全无雷,同时高知名度也常常会成为萌新入坑的首选。对于市场来说,废萌题材始终是人们选择的主流,毕竟,对于每天工作学习压力溢出的社会群体来说,生活已经够累了,玩废萌就是为了放松。不过正如我在《到底什么才算废萌?废萌一词又是如何诞生的?》中所说,市场的需求是有限的,也是会饱和的。柚子社在已经占据了废萌游戏市场的大半江山后,又将眼光放到了全年龄短篇这片沃土上。

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去年,同步发售官中的作品《ATRI》的大卖让众多厂商又重新认识到了全年龄短篇市场和中国市场的潜力。虽然这两年又出现了诸如《星空列车与白的旅行》《LOOPERS》(暂无官中)这样的全年龄短篇作品,不过质量和销量都不够亮眼。

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这个时期,柚子社突然反常地做起了全年龄短篇作品,很难不让人联想到是看准了《ATRI》的成功也想来分一杯羹。虽然这次《PARQUET》没有同步官中,不过也做到了发布的同时就确定官中制作次月发售的程度,也算是一点进步,至少对中国玩家来说是件好事。相较于长篇,短篇全年龄故事的制作周期更短,制作成本更低,但是对剧本的要求更高,毕竟连18x这个卖点都没有了,而且篇幅受限,也不适合发展恋爱故事,那么亮点还剩些什么呢?所以,短篇故事如果剧本水平不达标,那么这部作品就很容易会暴毙。因此关于柚子社做全年龄短篇这件事,还是要理性看待,这不一定是件坏事。作为一个剧情厨,如果酸柚子以后继续朝全年龄短篇发展,我还是会期待它的剧本水平能越来越好。无论是天宫来写,还是其他人来写,只要你给我好故事,我就给你钱。

备注

文章由 雪阿宜 原创

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